lunes, 4 de abril de 2016

EXPOSICIONES: Modelos de color - CLASE 23 DE FEBRERO DE 2016 - 1°PERIODO

¡Hola, bienvenido!

Esta vez los que expusieron son: Diego Giraldo, Steven Prado, Daniela Rodriguez, Sofia Calderon Villan y Daniela Balanta Rojas ( o sea, yo) el tema fue sobre los modelos de color, comencemos:



¿QUE SON LOS MODELOS DE COLOR?

Los modelos de color describen los colores que se ven en la imágenes digitales e impresas y el trabajo con ellos.

  1. MODELO RGB:El modelo RGB pertenece a la síntesis aditiva, tiene los colores primarios luz; rojo, verde y azul. 

  • De hecho, RGB son las siglas en inglés de los colores Red, Green y Blue. 
  • Este sistema es el más adecuado para representar imágenes que serán mostradas en monitores y que, finalmente, serán impresas en impresoras de papel fotográfico.


       2. MODELO CYMK: Corresponde a la síntesis sustractiva o color pigmento 
  • Los colores del modo CMYK son los que se corresponden con los colores primarios luz, es decir, con el cyan, el magenta, el amarillo al que se le suma el color negro.

  • Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color aditivo y viceversa.

   3. MODELO HSB: HSB se basa en la percepción humana            del color y describe tres características fundamentales          del color: tono, brillo, saturación. 



  • TONO: es el color reflejado o transmitido a través de un objeto. Se mide como una posición en la rueda de colores estándar y se expresa en grados, entre 0° y 360°. Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde. 


  • SATURACION:  también denominada cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La saturación representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se mide como porcentaje comprendido entre 0% (gris) y 100% (saturación completa). En la rueda de colores estándar, la saturación aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma y disminuye a medida que nos acercamos al centro.

  • BRILLO: Brillo es la luminosidad u oscuridad relativa del color y se suele medir como un porcentaje comprendido entre 0% (negro) y 100% (blanco). 

    4. ÁRBOL DE MUNSELL: El sistema de colores de Munsell fue creado por el profesor y pintor Albert Henry Munsell el cual se basa en las tres dimensiones del color correspondientes a tono o matiz (la longitud de onda dominante del color y la cualidad que lo distingue de los demás), al valor o luminosidad(claridad u oscuridad) y a la saturación (intensidad o pureza).

  • El sistema de Munsell es utilizado principalmente en la industria textil y en la mezcla de las pinturas.
 5. MODELO NCS:  NCS: Natural Color System, es un sistema de color notación lógica que se basa en cómo el ser humano ve el color. 

  • Una notación representa una percepción de color específico y describe el color visualmente, no es en función de las limitaciones causadas por los pigmentos, los rayos de luz o las señales neurológicas que han dado lugar a esta percepción.
   6. MODELO RYB: RYB= Rojo, amarillo, azul. En este modelo, el verde es una mezcla de azul y el amarillo. El amarillo es el complementario del violeta y el naranja el complementario del azul. Hoy, los científicos saben que el conjunto correcto es el modelo CMYK, que usa el cian en lugar del azul y magenta en lugar del rojo.

  7. MODELO CIE LAB: Representa todos los colores que el ojo humano es capaz de ver.
  • El diagrama de cromaticidad CIE o espacio absoluto de color,  representa todos los colores que el ojo humano es capaz de ver. Los colores puros descansan sobre un plano en forma de herradura. El borde recto inferior representa los colores obtenidos al mezclar las longitudes de onda roja y azul de ambos extremos del espectro. Todas las mezclas de colores están dentro del espacio delimitado por la herradura y la línea recta.

  • Los dispositivos no tienen la misma capacidad de “ver” los colores que el ojo humano. Los dispositivos de lectura (escáneres y cámaras digitales) no pueden captar todos los colores que el ojo humano es capaz de ver. Los dispositivos de reproducción (monitores, impresoras, filmadoras, imprentas…) no pueden reproducirlos todos.



¡Eso es todo, espero que te haya gustado!







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